Collapsed : un jeu d'action-plateforme post-apocalyptique exigeant avec des courses rogue-lite
Collapsed, de Glaive Games, est un hardcore action-plateforme post-apocalyptique où les joueurs chassent des proies extraterrestres en tant que Chasseurs. Le jeu combine un combat rapide basé sur le timing avec des courses rogue-lite à travers des environnements générés procéduralement et une progression persistante qui transporte le butin et les compétences entre les tentatives. Les éléments clés incluent le choix de classe, un grand arbre de compétences ramifié, l'artisanat et le mode coopératif local à deux joueurs. Il cible les joueurs qui privilégient un combat de haute compétence, une personnalisation approfondie et une progression basée sur des courses rejouables.
Quel type de jeu est Collapsed ?
Dans Collapsed, vous incarnez l'un des quatre Hunters dans un action-plateforme post-apocalyptique qui adopte une boucle rogue-lite. Les courses se déroulent dans des environnements générés procéduralement et se concentrent sur des combats rapides, basés sur le timing et des dangers de plateforme ; le butin et les compétences persistent entre les morts, donc chaque tentative contribue à la croissance à long terme. Le cycle privilégie des courses courtes et de haute intensité et l'expérimentation répétée plutôt que des sessions prolongées axées sur l'histoire.
Y a-t-il un mode multijoueur ?
Dans ce jeu, le co-op local prend en charge deux joueurs sur un seul système, permettant à un ami de rejoindre les chasses dans la même course. Les joueurs choisissent parmi quatre classes de Hunter distinctes avec différents styles de combat et capacités, et la progression utilise un inventaire partagé plus un immense arbre de compétences ramifié qui traverse les personnages. Dix modificateurs de difficulté optionnels permettent aux joueurs expérimentés d'augmenter le défi, tandis que la fabrication de plus de 100 objets élargit les options de construction.
À quoi ressemble et sonne le jeu ?
À l'intérieur de chaque course, la présentation privilégie une esthétique compacte et axée sur l'action qui rappelle les jeux d'action flash classiques de haute qualité. Les sections procédurales s'étendent sur neuf lieux post-apocalyptiques au style unique, et les rencontres incluent plus de 60 types d'ennemis ainsi que 15 combats de boss. Cette variété d'ennemis et de lieux thématiques maintient un contraste visuel entre les courses, soutenant la rejouabilité sans se fier uniquement à un design de méganiveau fait à la main.
Est-il difficile de commencer ?
Lors de la première course, le titre exige un timing précis car le combat met l'accent sur de courtes fenêtres pour attaquer et éviter, rendant les premières rencontres exigeantes. L'immense arbre de compétences ramifié et la progression persistante créent des choix significatifs à long terme à travers plusieurs tentatives, ce qui augmente la complexité initiale. Les critiques louent le combat fluide et la personnalisation profonde, tandis que certains notent que la boucle et une narration relativement minimale peuvent sembler répétitives lors de sessions prolongées.
Qui devrait jouer à Collapsed
Collapsed convient aux joueurs qui apprécient l'action répétable et de haute compétence ainsi que la croissance progressive des personnages au fil des sessions. Il récompense ceux qui privilégient le défi mécanique et l'expérimentation de construction. Cependant, les joueurs qui s'attendent à un fort accent narratif ou à de longues campagnes ininterrompues en une seule session pourraient trouver moins d'attrait. Le titre est mieux abordé par ceux qui sont préparés à la maîtrise itérative et aux courses fréquentes plutôt qu'à une expérience axée sur l'histoire.




